OPERATOR-DOSSIER
Operatoren
Jeder Trupp beginnt mit einem Kader. Lerne die Autor-Operatoren kennen, vergleiche Klassen und sieh, wie weit Anpassung reicht.
Alle Guides
Erfahre mehr über Operatoren, ihre Spezialisierungen und die Zusammenstellung eines Vierer-Squads.
Der Zero-Company-Kader: Autor- und Custom-Operatoren, Klassen, Hawks, Astromechs und Anpassungsoptionen.

Star Wars Zero Company Astromech-Klasse: Guide
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Beste Klasse in Star Wars Zero Company (Tier-Aufschlüsselung)
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Star Wars Zero Company Charaktere & Begleiter
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Star Wars Zero Company Klassen: Alle 8 im Überblick
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Star Wars Zero Company Anpassungs-Guide
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Hawks: Der Protagonist von Star Wars Zero Company
↗Der Kader
Zero Company mischt Autor-Charaktere mit Operatoren, die du selbst erstellst. Der Kader umfasst Schurken, Astromechs und sogar einen Jedi neben deinem eigenen Anführer Hawks.
Klassen und Spezialisierungen
Die Klassenwahl bestimmt, was jeder Operator im Kampf beiträgt: Fähigkeiten, Aktionspunktwert und Positionierung. Lies zuerst die Klassenübersicht, dann die Beste-Klasse-Analyse, wenn du eine begründete Empfehlung willst.
Anpassung
Hawks lässt sich im Aussehen und Kampfstil anpassen, und der Charakter-Editor bietet sechs Herkunfts-Optionen. Ausrüstung und Fähigkeiten sind pro Operator einstellbar.
Bestätigte Fakten
- Trupp-Limit: 4 Operatoren pro taktischer Mission.
- HQ-Kapazität: 20 Operatoren im Hauptquartier.
- Zu den Kader-Archetypen zählen Schurken, Astromechs und ein Jedi.
- Hawks ist ein anpassbarer ehemaliger Republik-Offizier, der Zero Company führt.