DOSSIER DE AGENTES
Agentes
Todo escuadrón empieza con una plantilla. Conoce a los agentes autor, compara clases y mira hasta dónde llega la personalización.
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Conoce a los agentes, sus especialidades y cómo formar un escuadrón de cuatro.
La plantilla de Zero Company: agentes autor y personalizados, clases, Hawks, astromecánicos y personalización.

Guía de la clase astromecánico de Star Wars Zero Company
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La mejor clase de Star Wars Zero Company (desglose por tiers)
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Personajes y compañeros de Star Wars Zero Company
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Clases de Star Wars Zero Company: las 8 explicadas
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Guía de personalización de Star Wars Zero Company
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Hawks: el protagonista de Star Wars Zero Company
↗La plantilla
Zero Company mezcla personajes autor con agentes que creas tú mismo. La plantilla incluye granujas, astromecánicos e incluso un Jedi, junto a Hawks, tu líder personalizable.
Clases y especializaciones
La clase define lo que aporta cada agente en combate: habilidades, valor de los puntos de acción y posicionamiento. Lee primero el resumen de clases y después el análisis de la mejor clase si quieres una recomendación con evidencia.
Personalización
Hawks se puede personalizar en apariencia y estilo de combate, y el creador de personajes incluye seis opciones de origen. El equipamiento y las habilidades se ajustan por agente.
Datos verificados
- Límite del escuadrón: 4 agentes por misión táctica.
- Capacidad del cuartel: 20 agentes.
- Entre los arquetipos hay granujas, astromecánicos y un Jedi.
- Hawks es un antiguo oficial de la República personalizable que lidera Zero Company.