Personajes y compañeros de Star Wars Zero Company
Zero Company mezcla compañeros de autor con Agentes que creas tú mismo: pícaros, astromecánicos y una Jedi entre ellos.
- Límite de escuadrón
- 4 Agentes por Misión Táctica
- Capacidad de la base
- 20 Agentes en The Den
- Protagonista
- Hawks (ex Capitán Clon personalizable)
- Compañeros iniciales
- Kabb (Scoundrel), Trick (Sharpshooter)
- Estado del plantel
- Plantel de lanzamiento, 27 de agosto de 2026Última verificación: 29 ago 2026

El escuadrón
Comandas un escuadrón de hasta cuatro Agentes por Misión Táctica, elegidos de un plantel que The Den puede albergar hasta un máximo de 20. El plantel mezcla personajes de autor —cada uno con su propia historia, sus talentos y a veces clases únicas— con Agentes que creas en el creador de personajes. La lista de compañeros de IGN, la guía de Agentes de TheGamer y las transcripciones de lanzamiento describen todos la misma estructura: Hawks lidera, los compañeros de autor completan el reparto y los reclutas personalizados rellenan tu banquillo.
Compañeros iniciales
Dos compañeros se unen con clases preasignadas, así que te muestran cómo funcionan los kits de autor:
- Kabb: un Scoundrel. Su remate cuerpo a cuerpo Uppercut se combina con la especialización secundaria de Assault para lograr un turno de eliminación con Bull Rush de 1 PA seguido de Uppercut de 2 PA, según las pruebas de GameRant.
- Trick: un Sharpshooter, construido alrededor de la eliminación a larga distancia. Trick es además uno de los pines de personaje de la Collector’s Edition.
Agentes de autor
Más allá de la pareja inicial, la campaña presenta Agentes de autor cuyos roles quedan fijados por sus clases únicas:
- Tel-Rea: una Jedi con las clases únicas Padawan/Wayseeker, que incluyen Force Push y Pull (1 PA cada una) y Lightsaber Throw (10 de ventaja). Solo ella puede usarlas.
- Cly: el único Agente que puede usar la especialización Warrior, construida alrededor de su talento Combat Jump, que empuja a los enemigos y les inflige Quemadura al aterrizar.
El plantel de autor completo todavía está siendo documentado por las guías de la semana de lanzamiento, así que trata esto como el núcleo confirmado y no como una lista completa.
Reclutas personalizados
Los personajes personalizados completan el plantel. Puedes crear Agentes y astromecánicos en el creador de personajes, asignarles clases estándar y reclutarlos para el escuadrón. Las creaciones también pueden compartirse mediante archivos de juego, que es lo más parecido que tiene el juego a una función social de plantel.
Límites del plantel
Cuatro se despliegan y veinte esperan en The Den. Esa diferencia es intencional: construir el escuadrón es un problema de elección, no de escasez. Las listas de tiers de lanzamiento de Keengamer y TheGamer enfocan el plantel de esta manera: clasifican a los Agentes por cómo sus talentos fijos se combinan con las especializaciones asignables, ya que la reasignación de clase es gratuita.
Fuentes
- IGN: lista de compañeros, 27 de agosto de 2026
- Keengamer: lista de tiers de Agentes, 28 de agosto de 2026
- TheGamer: qué Agentes usar, 27 de agosto de 2026
Todas las fuentes consultadas el 29 de agosto de 2026.