Star Wars Zero Company Anpassungs-Guide

Wie tief der Charaktereditor geht
Star Wars Zero Company erscheint mit einem der ambitioniertesten Charaktereditoren in der Star-Wars-Spielegeschichte. Die Berichterstattung zur Launch-Version beschreibt das System als eine Charakteranpassung, die weiter geht als alles zuvor in der Reihe – mit genug Tiefe, dass Spieler eine vollständig personalisierte Klon-Armee statt eines vorgefertigten Kaders aufstellen können.
Die Tiefe zählt auch mechanisch: Anpassung ist nicht rein kosmetisch. Weil Klassen, Ausrüstungen und Aussehen verzahnt sind, gehört das Bauen eigener Operatoren zur Teamaufstellung dazu.
Anpassung der Klon-Rüstung
Das Aussehen der Klonsoldaten entsteht aus mehreren Schichten:
- Phase — wähle die Rüstungsgeneration, die deine Klone tragen.
- Zierrat (Trim) — passe Kanten und Detailgestaltung der Rüstungsteile an.
- Muster — bring Markierungen auf, von Legions-Designs bis zu individuellen Lackierungen.
- Farben — färbe Rüstungsabschnitte unabhängig voneinander ein, das wichtigste Werkzeug für eine erkennbare Kompanie-Identität.
Diese Schichten kombinieren sich zu Tausenden möglicher Kombinationen – deshalb reicht die Bandbreite der Community-Builds von bildschirmgenauen Nachbauten bis zu komplett eigenen Legionen.
Eigene Charaktere und Sharing
Der Editor geht über Kosmetik hinaus: Vollständig eigene Charaktere lassen sich erstellen und über Spieldateien zwischen Spielern teilen. Das Sharing funktioniert über den Austausch der Charakterdateien, die das Spiel exportiert – Community-Kreationen wandern also ohne Ingame-Marktplatz zwischen Spielern.
Ein praktischer Hinweis: Die Sharing-Methode ist von der Community dokumentiert, nicht in einem offiziellen Guide. Dateipfade und Formate können sich daher mit Patches verschieben. Wenn ein geteilter Charakter nach einem Update nicht lädt, exportiere ihn auf der neueren Version erneut.
Fan-Lieblinge unter den Truppern nachbauen
Ein großer Teil der Community nutzt das System, um wiedererkennbare Klonsoldaten aus anderen Star-Wars-Medien nachzubauen – Phase, Muster und Farbaufteilung werden so lange angepasst, bis die Silhouette stimmt. Dasselbe Werkzeug funktioniert umgekehrt: Du kannst eine komplett eigene Armee mit konsistenten Farben und Markierungen über ein ganzes Team entwerfen, was hervorragend zum Klassensystem aus dem Klassenüberblick passt.
Auch Nicht-Klon-Charaktere sind anpassbar, wobei das volle Ausmaß dieser Optionen zum Launch weniger dokumentiert ist als die Klon-Rüstungen. Wer jenseits der dokumentierten Optionen baut, sollte erwarten, dass dieser Teil des Systems durch künftige Berichterstattung und Patches weiter erschlossen wird.
FAQ
Ist Anpassung nur kosmetisch?
Beim Aussehen überwiegend kosmetisch, aber eigene Charaktere sind mit Klassen- und Ausrüstungssystem verzahnt – Operatoren zu bauen gehört daher zur Teamplanung und ist kein reines Verkleiden.
Wie teile ich meine eigenen Charaktere?
Über Charakterdateien: Exportiere den Charakter und teile die Datei mit einem anderen Spieler, der sie auf seiner Seite importiert. Der Ablauf ist von der Community dokumentiert, nicht in einem offiziellen Guide.
Kann ich Nicht-Klon-Charaktere anpassen?
Ja, wobei die Anpassungsoptionen für Nicht-Klone zum Launch weniger vollständig dokumentiert sind als das Klon-Rüstungssystem.
Wie viele Rüstungskombinationen sind möglich?
Tausende, aus Phase, Zierrat, Mustern und unabhängigen Farbwahlen kombiniert.
Quellen
- TheGamer — Star Wars Zero Company Lets You Fully Customize A Clone Army
- ComicBook — New Star Wars Game Is Taking Character Customization Very Far
Alle Quellen abgerufen am 29. August 2026.