Star Wars Zero Company: Multiplayer & Koop
Zero Company ist zum Launch reiner Singleplayer. Was bestätigt ist und welche sozialen Funktionen am nächsten dran sind.
Kurzantwort
Star Wars Zero Company ist ausschließlich Singleplayer. Die offizielle EA-Spielseite beschreibt eine rundenbasierte Taktikkampagne, und in der Launch-Version existiert kein Multiplayer- oder Koop-Modus. Die Launch-Berichterstattung von Yahoo fasst das Design als „mehr XCOM als RPG“ zusammen – das passt zur Einzelspieler-Struktur mit einem Trupp und speicherfreundlichem Missionsaufbau.
Warum es Singleplayer ist
Das gesamte Design dreht sich darum, dass eine Person alle Entscheidungen trifft: Trupp-Auswahl, Ausgabe der Aktionspunkte, Bündelung der Vorteilspunkte und Permadeath-Konsequenzen. Diese Entscheidungen auf mehrere Spieler aufzuteilen würde den Kern-Loop verändern – und das Team hat das Spiel klar als rundenbasierte Taktikerfahrung angelegt.
Auch die französischsprachige Launch-Berichterstattung (Gamewave) stellte dieselbe Frage und kam zum gleichen Ergebnis: kein Multiplayer, kein Koop zum Launch.
Was einem Multiplayer am nächsten kommt
Das Teilen eigener Charaktere ist die nächste soziale Funktion. Im Charakter-Editor lassen sich eigene Operatoren und Astromechs erstellen und über Spieldateien teilen, sodass andere Spieler die Entwürfe in ihren eigenen Kampagnen einsetzen können. Das ist eine Möglichkeit, Trupps zu vergleichen – kein Onlinemodus.
Quellen
- EA – offizielle Spielseite
- Yahoo – „Star Wars Zero Company is more XCOM than RPG“, 27. August 2026
- Gamewave – Multiplayer-Status, 27. August 2026
Alle Quellen abgerufen am 29. August 2026.